Salut à tous,
je vous présente ici une potentielle liste sur laquelle j'aimerai partir
-farseer()skyrunner()lance chantante() 105pts (3lvl psy)
-farseer()skyrunner()lance chantante() 105pts (3lvl psy)
-8 windriders() 8rayonneur laser()warlock skyrunner() 266pts
-8 windriders() 8rayonneur laser()warlock skyrunner() 266pts
-8 windriders() 8rayonneur laser()warlock skyrunner() 266pts
-8 windriders() 8rayonneur laser()warlock skyrunner() 266pts
-5 wraithguard() faux à distorsion() 210pts
-transport assigné wave serpent() lance ardente jumelé(5)holochamp(15) 130pts
-night spinner () holochamp()115pts
-night spinner () holochamp()115pts
Bon, le full motojet en rayonneur laser risque d'être relativement limité au vue des nombreuses choses que la F6 ne tombe pas. donc j'ai voulu mixer un peu pour apporter des petits + à la satu F6.
Notamment les 5 Froutch en wave qui tiendront a peu prés tout à distance tant que le serpent ne sera pas H.S et les WG à pied ils sont surtout là pour repousser de la ravenwing avec sa 2+/2+ de couvert. idem pour les spinner qui sont un soutien pour l'anti-scoring et contre les chassis barrage qui peuvent se planquer pour tabasser de la motojet.
Pour ce qui est des motojets, pas besoin de détailler on est à 128 tirs de F6 sans prendre en compte les éventuel boost psy.
on est d'ailleurs à 10 Charge Warp avec liste. les farseer génère en divi pour choper ... tout sauf Omniscience ^^
A mon sens c'est une liste clairement défensive.
Vos avis
je vous présente ici une potentielle liste sur laquelle j'aimerai partir
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-8 windriders() 8rayonneur laser()warlock skyrunner() 266pts
-5 wraithguard() faux à distorsion() 210pts
-transport assigné wave serpent() lance ardente jumelé(5)holochamp(15) 130pts
-night spinner () holochamp()115pts
-night spinner () holochamp()115pts
Bon, le full motojet en rayonneur laser risque d'être relativement limité au vue des nombreuses choses que la F6 ne tombe pas. donc j'ai voulu mixer un peu pour apporter des petits + à la satu F6.
Notamment les 5 Froutch en wave qui tiendront a peu prés tout à distance tant que le serpent ne sera pas H.S et les WG à pied ils sont surtout là pour repousser de la ravenwing avec sa 2+/2+ de couvert. idem pour les spinner qui sont un soutien pour l'anti-scoring et contre les chassis barrage qui peuvent se planquer pour tabasser de la motojet.
Pour ce qui est des motojets, pas besoin de détailler on est à 128 tirs de F6 sans prendre en compte les éventuel boost psy.
on est d'ailleurs à 10 Charge Warp avec liste. les farseer génère en divi pour choper ... tout sauf Omniscience ^^
A mon sens c'est une liste clairement défensive.
Vos avis